Carina Dantas, SHINE 2Europe
SHINE 2Europe hat zwei Workshops mit Jugendlichen abgehalten, um deren Bedürfnisse in dem Erasmus+ Projekt „BIG Game – Building Inclusive Environments for All Generations“ besser berücksichtigen zu können.
Was die Jugendlichen wirklich vermissen, ist ein Ort, an dem sie mit ihren Freunden zusammen sein können!
Das BIG-Spiel soll sensibiliseren und Wissen über geeignete Maßnahmen und Möglichkeiten vermitteln, wie gesundheitsfördernde und altersgerechte Lebenswelten gestaltet werden können, auch mit Hilfe von unterstützenden und Smart Home Technologien.
Das Projekt hat im Dezember 2020 begonnen, die Projektwebsite finden Sie hier: https://www.big-game.eu/de