Carina Dantas, SHINE 2Europe
SHINE testte de eerste volledige versie van het BIG spel op twee dagen in workshops met in totaal zes mensen die tot de doelgroepen van het spel behoren.
De scènes van het personage Anna, een zwangere vrouw, werden in de eerste ronde van de workshop gespeeld door drie ambtenaren uit de sectoren vervoer, gezondheidszorg en sociale dienstverlening, die al hadden meegewerkt aan het ontwerpen van de scènes. De deelnemers genoten ervan de personages tot leven te zien komen en werden zich bewust van zowel de problemen waarmee een zwangere vrouw in het dagelijks leven te maken krijgt als de manieren om haar te helpen. In het dagelijks leven zijn er enkele problemen die nog niet opgelost zijn, zoals gesloten deuren van openbare toiletten of het gebrek aan ruimte in bussen voor kinderwagens. De deelnemers merkten op dat er nog veel te doen is om volledig inclusieve ruimten te creëren!
De scènes van het spelpersonage Peter (tiener), die lichte gehoorproblemen heeft, werden getest door drie jonge mensen, twee jongens en een meisje. Ze vonden het spel eenvoudig, intuïtief en zeer interessant omdat het de aandacht vestigt op activiteiten die in hun dagelijks leven van belang kunnen zijn. Ze wensten dat het spel bij meer jongeren werd geïntroduceerd, zodat ze meer te weten konden komen over de rol die ze in de maatschappij kunnen spelen. Alle opmerkingen, inclusief suggesties voor verbetering van het spel, werden door het SHINE team verzameld en zullen nu worden verwerkt in een nieuwe en verbeterde versie van het BIG spel in de komende weken – die bijna klaar is!