Juliana Louceiro, Carina Dantas
Op 8 en 9 november vond in Coimbra de Internationale Conferentie Leren en Implementeren van Sociale Innovatie plaats. Deze conferentie werd mede georganiseerd door de verpleegschool van Coimbra, SHINE 2Europe en AFEdemy, en was bedoeld om benaderingen, projecten en beste praktijken met betrekking tot Sociale Innovatie te delen en te bespreken, en hoe gezondere en inclusieve omgevingen kunnen worden geïmplementeerd en ontwikkeld.
Tijdens deze dagen konden door middel van panels, workshops en persoonlijke ontmoetingen projecten worden gepresenteerd en besproken die verband houden met sociale innovatie, de aanpak van SHAFE en de waarde van ICT voor de verbetering van de gezondheid.
BIG was een van de hoofdrolspelers van de conferentie met zijn Multiplier Event. 82 personen (47 internationale en 35 Portugese) namen deel aan dit nationale en internationale evenement. Op 9 november presenteerde Willeke Van Staalduinen, de projectcoördinator, het online educatieve spel en de methodologie en trainershandleiding die waren ontwikkeld om het spel te gebruiken in de context van informeel onderwijs.
In de middagbijeenkomst, onder leiding van Willeke van Staalduinen (AFEdemy), Carina Dantas en Joana Vieira (SHINE), was er een actieve methodologie en werd de deelnemers gevraagd het spel en de praktische oefeningen uit te proberen. Dit evenement was erg belangrijk omdat het de mogelijkheid bood om relevante feedback te verzamelen van mensen die een onbevooroordeelde blik op het spel hadden.
De suggesties werden gebruikt om het spel en de methodologie te verbeteren. Ook konden met de belanghebbenden de mogelijkheden worden besproken om het spel in de toekomst te gebruiken en meer bekendheid te geven aan het bestaan ervan, waardoor verder gebruik en verspreiding worden bevorderd.