Wydarzenie promujące wyniki projektu BIG Game
17 grudnia odbyło się w Warszawie wydarzenie promujące wyniki projektu: BIG Game, zorganizowane prze…
Brak dostępności w najbliższym otoczeniu w przestrzeni publicznej oraz budynkach użyteczności publicznej czy usługowych, stanowią główne zagrożenie dla wykluczenia społecznego. Szczególnie osoby z ograniczeniami fizycznymi, psychicznymi lub społecznymi są często zaniepokojone izolacją, ale również osoby w szczególnych okolicznościach, takich jak ciąża lub posiadanie dziecka w wózku, mogą chwilowo doświadczać problemów.
Gra przeznaczona jest dla różnych grup odbiorców:
– Profesjonalistów w organizacjach samorządowych I opiekuńczych działąjących na rzecz przedziwdziałąnia wykluczeniu I gospodarki
przestzrennej
– Wolontariuszy w organizacjach społęcznych, radach seniorów działąjących w obronie osób potrzebujących ineteligentnych I
przyjaznych starzeniu się przestrzeni
– Prywatnych osób takich jak studentów czy nieformalnych opiekunów potrzebujących właściwych przestzreni do własnych działań.
Inteligentne, zdrowe i przyjazne dla osób starszych środowiska zabudowane odpowiednie dla tych grup docelowych obejmują bezpieczne i wygodne przestrzenie mieszkalne, możliwość wyjścia, przemieszczania się i powrotu do własnego budynku bez barier, dostęp do usług zdrowotnych i socjalnych oraz możliwości aktywnego uczestnictwa. w życiu społeczności. Celem gry jest nie
tylko popularyzacja dostępnego budownictwa.
BIG to europejski projekt Erasmus +, współfinansowany przez program Unii Europejskiej Erasmus +, który koncentruje się na integracji społecznej.
W ramach projektu Educational game: Building Inclusive environment for all Generations (BIG) tworzymy dwuwymiarową wirtualną grę. Gracz będzie
mógł stawić czoła wyzwaniom, przed którymi stają bohaterowie gry np mieszkanie z barierami architektonicznymi, zakupy przy równoczesnej opiece
nad dzieckiem, lub posiłek w restauracji mając słaby wzrok.
Opracujemy również metodologię warsztatów, aby wykorzystać grę w szkoleniach z udziałem osób z niepełnosprawnościami.
Będzie to dostępny publicznie, bezpłatny zasób Open Educational Resource, na platformie e-learningowej projektu wraz z potrzebnymi przewodnikami, instrukcjami oraz powiązanymi materiałami informacyjnymi.
Nauka poprzez zabawę uświadamiająca i uwrażliwiająca na codzienne problemy mieszkańców BIG City.
Gra współtworzona przez osoby, które mają własne doświadczenia związane z brakiem zdrowych i przyjaznych dla osób starszych środowisk.
Gra opracowana w języku angielskim i przetłumaczony na holenderski, niemiecki, polski i portugalski.
Zawiera grę i samouczek.
Aby zorganizować warsztaty z grą BIG i wydać uczestnikom certyfikat.
Zawartość:
– Plan warsztatów i podręcznik dla prowadzących
– Kompendium dobrych praktyk
– Szablony certyfikatów uczestnictwa dla uczestników warsztatów
– Przegląd systemów certyfikacji i walidacji w Holandii, Niemczech, Polsce i w Portugalii, a także rozwój sytuacji w kontekście europejskim
17 grudnia odbyło się w Warszawie wydarzenie promujące wyniki projektu: BIG Game, zorganizowane prze…
Polski partner projektu Fundacja Mimo Wieku zorganizowała warsztaty testowania gry BIG wraz z Centru…
Pierwszy newsletter projektu BIG w ramach Erasmus+ informujący o postępach projektu i rezultatach, k…
BIG interviews ISIS
BIG interviews AFEdemy
Mimo Wieku was assigned to elaborate scenarios for the BIG game in 5 locations involving a father wi…
At the Hague University of Applied Sciences a workshop was organized to evaluate and validate two of…
At the Hague University of Applied Sciences students of different backgrounds helped to collect expe…
![]() | ![]() | ![]() |
Wsparcie Komisji Europejskiej dla produkcji tej publikacji nie stanowi poparcia dla treści, które odzwierciedlają jedynie poglądy autorów, a Komisja nie może zostać pociagnięta do odpowiedzialności za jakiekolwiek wykorzystanie informacji w niej zawartych.