Carina Dantas, SHINE 2Europe
A SHINE levou a primeira versão completa do jogo BIG para o terreno e foi testada em dois dias de workshop com 6 pessoas que fazem parte dos grupos-alvo do projeto.
As cenas da personagem Anne, uma mulher gravida, foram experimentadas por 3 dos participantes da primeira ronda de workshops que ajudaram a desenhar as cenas: um funcionário camarário da área dos transportes que prestou especial atenção à cena da paragem de autocarro; uma funcionária da segurança social e uma técnica superior da área da saúde a exercer funções no hospital. Os participantes gostaram de ver as personagens ganharem vida e ficaram mais alerta para os problemas enfrentados no quotidiano de uma mulher grávida e também as formas de a ajudar. Há alguns problemas que podem não estar ainda contemplados como por exemplo a abertura das portas das casas de banho públicas que não permitem muitas vezes a entrada de uma mulher grávida ou a falta de espaços nos autocarros para carrinhos de bebé ou compras. Há ainda muito a fazer para garantir espaços totalmente inclusivos!
As cenas do jogo dedicadas ao adolescente Peter foram testadas por 3 adolescentes, dois rapazes e uma rapariga, que consideraram o jogo simples, direto e muito interessante pois desperta atenção para atividades que podem ser feitas no seu quotidiano. Gostavam que fosse apresentado a mais estudantes que assim podem também aprender mais sobre o papel que podem desempenhar na sociedade. Os comentários de todos, incluindo as propostas de melhoria para o jogo foram recolhidos pela equipa da SHINE e vão agora ser implementados nas próximas semanas com vista a uma nova e melhor versão do jogo BIG – pronta em breve!